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[商业版 1000金币] WebForm,下载次数:7 次 | 关键字: 手机收银系统 点餐 MVC

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源码目录树

当前路径:packages/EntityFramework.5.0.0/lib/net45/zh-Hans/EntityFramework.xml     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>EntityFramework</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:System.Data.Entity.CreateDatabaseIfNotExists`1">
      <summary>
        <see cref="T:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1" /> 的实现,它仅在数据库不存在时重新创建数据库并选择用数据重新设置数据库的种子。若要设置数据库的种子,请创建一个派生类并重写 Seed 方法。</summary>
      <typeparam name="TContext">上下文的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.CreateDatabaseIfNotExists`1.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.CreateDatabaseIfNotExists`1" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.CreateDatabaseIfNotExists`1.InitializeDatabase(`0)">
      <summary>执行策略以初始化给定上下文的数据库。</summary>
      <param name="context">上下文。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.CreateDatabaseIfNotExists`1.Seed(`0)">
      <summary>在重写时,将向上下文中添加数据以设置种子。默认实现不执行任何操作。</summary>
      <param name="context">要设置种子的上下文。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Database">
      <summary>从 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 对象获取此类的实例,并且可使用该实例管理支持 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 或连接的实际数据库。这包括对数据库执行创建、删除和存在性检查操作。通过使用此类的静态方法,您只需使用一个连接(而不是完整上下文)即可对数据库执行删除和存在性检查。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.CompatibleWithModel(System.Boolean)">
      <summary>如果上下文和数据库各包含一个模型哈希且这两个哈希匹配,则此方法将返回 true。这指示用于创建数据库的模型与当前模型相同,因此可将这两个模型一起使用。</summary>
      <returns>如果上下文中的模型哈希与数据库中的模型哈希匹配,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="throwIfNoMetadata">如果设置为 true,则当未在与上下文关联的模型中或数据库中找到任何模型元数据时,将引发异常。如果设置为 false,则当未找到元数据时,此方法将返回 true。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Database.Connection">
      <summary>返回此上下文使用的连接。这可能会导致初始化上下文并创建连接(如果连接不存在)。</summary>
      <returns>此上下文使用的连接。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Create">
      <summary>在数据库服务器上为支持上下文中定义的模型创建一个新的数据库。请注意,在运行数据库初始化策略之前调用此方法将禁止执行该策略。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.CreateIfNotExists">
      <summary>在数据库服务器上为支持上下文中定义的模型创建一个新的数据库(但仅在该服务器上没有带相同名称的数据库时这样做)。</summary>
      <returns>如果数据库不存在且已创建,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Database.DefaultConnectionFactory">
      <summary>在从数据库名称或连接字符串创建 <see cref="T:System.Data.Common.DbConnection" /> 时要使用的连接工厂。</summary>
      <returns>要使用的连接工厂。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Delete">
      <summary>如果数据库服务器上存在数据库,则删除该数据库;否则不执行任何操作。</summary>
      <returns>如果数据库以前存在且已被删除,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Delete(System.Data.Common.DbConnection)">
      <summary>如果数据库服务器上存在数据库,则删除该数据库;否则不执行任何操作。</summary>
      <returns>如果数据库以前存在且已被删除,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="existingConnection">与数据库的现有连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Delete(System.String)">
      <summary>如果数据库服务器上存在数据库,则删除该数据库;否则不执行任何操作。按照 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类的文档中描述的方法,使用给定的数据库名称或连接字符串创建与数据库的连接。</summary>
      <returns>如果数据库以前存在且已被删除,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="nameOrConnectionString">数据库名称或数据库的连接字符串。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的数据库是否等于当前数据库。</summary>
      <returns>如果指定的数据库等于当前数据库,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的数据库。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.ExecuteSqlCommand(System.String,System.Object[])">
      <summary>对数据库执行给定的 DDL/DML 命令。</summary>
      <returns>执行命令后由数据库返回的结果。</returns>
      <param name="sql">命令字符串。</param>
      <param name="parameters">要应用于命令字符串的参数。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Exists">
      <summary>检查服务器上是否存在数据库。</summary>
      <returns>如果数据库存在,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Exists(System.Data.Common.DbConnection)">
      <summary>检查服务器上是否存在数据库。</summary>
      <returns>如果数据库存在,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="existingConnection">与数据库的现有连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Exists(System.String)">
      <summary>检查服务器上是否存在数据库。按照 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类的文档中描述的方法,使用给定的数据库名称或连接字符串创建与数据库的连接。</summary>
      <returns>如果数据库存在,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="nameOrConnectionString">数据库名称或数据库的连接字符串。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.GetHashCode">
      <summary>返回指定数据库的哈希函数。</summary>
      <returns>指定数据库的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.GetType">
      <summary>获取当前数据库的类型。</summary>
      <returns>当前数据库的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.Initialize(System.Boolean)">
      <summary>在此上下文上运行注册的 <see cref="T:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1" />。如果将参数 <paramref name="force" /> 设置为 true,则将运行初始值设定项,不管它之前是否已运行。如果在应用程序正在运行时删除了数据库并且需要重新初始化数据库时,则这样做会很有用。</summary>
      <param name="force">如果设置为 true,则将运行初始值设定项,即使它之前已运行过也是如此。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.SetInitializer``1(System.Data.Entity.IDatabaseInitializer{``0})">
      <summary>获取或设置数据库初始化策略。在从 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel" /> 初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 实例时,调用数据库初始化策略。</summary>
      <param name="strategy">策略。</param>
      <typeparam name="TContext">上下文的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.SqlQuery``1(System.String,System.Object[])">
      <summary>创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回给定泛型类型的元素。类型可以是包含与从查询返回的列名匹配的属性的任何类型,也可以是简单的基元类型。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1" /> 对象,此对象在枚举时将执行查询。</returns>
      <param name="sql">SQL 查询字符串。</param>
      <param name="parameters">要应用于 SQL 查询字符串的参数。</param>
      <typeparam name="TElement">查询所返回对象的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.SqlQuery(System.Type,System.String,System.Object[])">
      <summary>创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回给定类型的元素。类型可以是包含与从查询返回的列名匹配的属性的任何类型,也可以是简单的基元类型。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:System.Collections.IEnumerable" /> 对象,此对象在枚举时将执行查询。</returns>
      <param name="elementType">查询所返回对象的类型。</param>
      <param name="sql">SQL 查询字符串。</param>
      <param name="parameters">要应用于 SQL 查询字符串的参数。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Database.ToString">
      <summary>返回数据库的字符串表示形式。</summary>
      <returns>数据库的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbContext">
      <summary>提供以对象形式查询和使用实体数据的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor">
      <summary>使用约定构建一个新的上下文实例以创建将连接到的数据库的名称。按照约定,该名称是派生上下文类的全名(命名空间与类名称的组合)。有关如何将其用于创建连接的更多信息,请参见 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的“备注”一节。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.Data.Common.DbConnection,System.Boolean)">
      <summary>通过现有连接来连接到数据库以构造一个新的上下文实例。释放上下文时将不会释放该连接。</summary>
      <param name="existingConnection">要用于新的上下文的现有连接。</param>
      <param name="contextOwnsConnection">如果设置为 true,则释放上下文时将释放该连接;否则调用方必须释放该连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.Data.Common.DbConnection,System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel,System.Boolean)">
      <summary>通过使用现有连接来连接到数据库以构造一个新的上下文实例,并从给定模型初始化该实例。释放上下文时将不会释放该连接。</summary>
      <param name="existingConnection">要用于新的上下文的现有连接。</param>
      <param name="model">支持此上下文的模型。</param>
      <param name="contextOwnsConnection">如果设置为 true,则释放上下文时将释放该连接;否则调用方必须释放该连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel)">
      <summary>使用约定构造一个新的上下文实例以创建将连接到的数据库的名称,并从给定模型初始化该名称。按照约定,该名称是派生上下文类的全名(命名空间与类名称的组合)。有关如何将其用于创建连接的更多信息,请参见 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的“备注”一节。</summary>
      <param name="model">支持此上下文的模型。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.Data.Objects.ObjectContext,System.Boolean)">
      <summary>围绕现有 <see cref="P:System.Data.Entity.Infrastructure.IObjectContextAdapter.ObjectContext" /> 构造一个新的上下文实例。</summary>
      <param name="objectContext">要包装新的上下文的现有 <see cref="P:System.Data.Entity.Infrastructure.IObjectContextAdapter.ObjectContext" />。</param>
      <param name="dbContextOwnsObjectContext">如果设置为 true,则释放 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 时将释放 <see cref="P:System.Data.Entity.Infrastructure.IObjectContextAdapter.ObjectContext" />;否则调用方必须释放该连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.String)">
      <summary>可以将给定字符串用作将连接到的数据库的名称或连接字符串来构造一个新的上下文实例。有关如何将其用于创建连接的更多信息,请参见 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的“备注”一节。</summary>
      <param name="nameOrConnectionString">数据库名称或连接字符串。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.#ctor(System.String,System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel)">
      <summary>可以将给定字符串用作将连接到的数据库的名称或连接字符串来构造一个新的上下文实例,并从给定模型初始化该实例。有关如何将其用于创建连接的更多信息,请参见 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的“备注”一节。</summary>
      <param name="nameOrConnectionString">数据库名称或连接字符串。</param>
      <param name="model">支持此上下文的模型。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbContext.ChangeTracker">
      <summary>提供对用于处理实体的更改跟踪的上下文功能的访问。</summary>
      <returns>一个用于访问处理更改跟踪的功能的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbContext.Configuration">
      <summary>提供对上下文的配置选项的访问。</summary>
      <returns>一个用于访问配置选项的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbContext.Database">
      <summary>为此上下文创建一个数据库实例,并允许您对基础数据库执行创建、删除或存在性检查操作。</summary>
      <returns>创建的数据库。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Dispose">
      <summary>调用受保护的 Dispose 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Dispose(System.Boolean)">
      <summary>释放上下文。在以下情况下也将释放基础 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" />:它由此上下文创建,或者在创建此上下文时将所有权传递给了此上下文。在以下情况下也将释放与数据库的连接(<see cref="T:System.Data.Common.DbConnection" /> 对象):它由此上下文创建,或者在创建此上下文时将所有权传递给了此上下文。</summary>
      <param name="disposing">如果为 true,则同时释放托管资源和非托管资源;如果为 false,则仅释放非托管资源。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Entry(System.Object)">
      <summary>获取给定实体的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 对象,以便提供对与该实体有关的信息的访问以及对实体执行操作的功能。</summary>
      <returns>实体的项。</returns>
      <param name="entity">实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Entry``1(``0)">
      <summary>获取给定实体的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 对象,以便提供对与该实体有关的信息的访问以及对实体执行操作的功能。</summary>
      <returns>实体的项。</returns>
      <param name="entity">实体。</param>
      <typeparam name="TEntity">实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的上下文是否等于当前上下文。</summary>
      <returns>如果指定的上下文等于当前上下文,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的上下文。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.GetHashCode">
      <summary>返回指定上下文的哈希函数。</summary>
      <returns>指定上下文的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.GetType">
      <summary>获取当前上下文的类型。</summary>
      <returns>当前上下文的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.GetValidationErrors">
      <summary>验证跟踪的实体,并返回包含验证结果的 <see cref="T:System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult" /> 的集合。</summary>
      <returns>无效实体的验证结果集合。集合决不为 null,且不得包含 null 值或有效实体的结果。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.OnModelCreating(System.Data.Entity.DbModelBuilder)">
      <summary>在完成对派生上下文的模型的初始化后,并在该模型已锁定并用于初始化上下文之前,将调用此方法。虽然此方法的默认实现不执行任何操作,但可在派生类中重写此方法,这样便能在锁定模型之前对其进行进一步的配置。</summary>
      <param name="modelBuilder">定义要创建的上下文的模型的生成器。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.SaveChanges">
      <summary>将在此上下文中所做的所有更改保存到基础数据库。</summary>
      <returns>已写入基础数据库的对象的数目。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Set``1">
      <summary>为指定的类型返回 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />,这将允许对上下文中的给定实体执行 CRUD 操作。</summary>
      <returns>给定实体类型的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" /> 实例。</returns>
      <typeparam name="TEntity">应为其返回一个集的实体类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.Set(System.Type)">
      <summary>为指定的类型返回 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />,这将允许对上下文中的给定实体执行 CRUD 操作。</summary>
      <returns>给定实体类型的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />。</returns>
      <param name="entityType">应为其返回一个集的实体的类型。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.ShouldValidateEntity(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry)">
      <summary>扩展点允许用户重写仅验证添加的实体和修改的实体的默认行为。</summary>
      <returns>如果继续验证,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="entityEntry">应验证的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 实例。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbContext.System#Data#Entity#Infrastructure#IObjectContextAdapter#ObjectContext">
      <summary>返回基础化此上下文的实体框架 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" />。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.ToString">
      <summary>返回上下文的字符串表示形式。</summary>
      <returns>上下文的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbContext.ValidateEntity(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry,System.Collections.Generic.IDictionary{System.Object,System.Object})">
      <summary>扩展点允许用户自定义实体的验证或筛选出验证结果。由 <see cref="M:System.Data.Entity.DbContext.GetValidationErrors" /> 调用。</summary>
      <returns>实体验证结果。重写时可能为 null。</returns>
      <param name="entityEntry">要验证的 DbEntityEntry 实例。</param>
      <param name="items">包含用于自定义验证的附加信息的用户定义的字典。它将被传递给 <see cref="T:System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationContext" /> 并将作为 <see cref="P:System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationContext.Items" /> 公开。此参数是可选的,并且可为 null。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbExtensions">
      <summary>包含一组可帮助完成常规任务的扩展方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.AsNoTracking(System.Linq.IQueryable)">
      <summary>返回一个新查询,其中返回的实体将不会在 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 或 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" /> 中进行缓存。</summary>
      <returns>应用 NoTracking 的新查询,如果不支持 NoTracking,则为源查询。</returns>
      <param name="source">源查询。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.AsNoTracking``1(System.Linq.IQueryable{``0})">
      <summary>返回一个新查询,其中返回的实体将不会在 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 或 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" /> 中进行缓存。</summary>
      <returns>应用 NoTracking 的新查询,如果不支持 NoTracking,则为源查询。</returns>
      <param name="source">源查询。</param>
      <typeparam name="T">元素类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.Include(System.Linq.IQueryable,System.String)">
      <summary>指定要包括在查询结果中的相关对象。</summary>
      <returns>一个新的 IQueryable,它具有定义的查询路径。</returns>
      <param name="source">要在其上调用 Include 的源 IQueryable。</param>
      <param name="path">要在查询结果中返回的相关对象列表(以点号分隔)。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.Include``2(System.Linq.IQueryable{``0},System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{``0,``1}})">
      <summary>指定要包括在查询结果中的相关对象。</summary>
      <returns>T 的一个新 IQueryable,它具有定义的查询路径。</returns>
      <param name="source">要在其上调用 Include 的源 IQueryable。</param>
      <param name="path">表示要包括的路径的 lambda 表达式。</param>
      <typeparam name="T">要查询的实体类型。</typeparam>
      <typeparam name="TProperty">要包含的导航属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.Include``1(System.Linq.IQueryable{``0},System.String)">
      <summary>指定要包括在查询结果中的相关对象。</summary>
      <returns>T 的一个新 IQueryable,它具有定义的查询路径。</returns>
      <param name="source">要在其上调用 Include 的源 IQueryable。</param>
      <param name="path">要在查询结果中返回的相关对象列表(以点号分隔)。</param>
      <typeparam name="T">要查询的实体类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.Load(System.Linq.IQueryable)">
      <summary>IQueryable 上的一个扩展方法,该方法枚举查询的结果。这与在不实际创建列表的情况下调用 ToList 等效。</summary>
      <param name="source">源查询。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbExtensions.ToBindingList``1(System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection{``0})">
      <summary> 返回 <see cref="T:System.ComponentModel.BindingList`1" /> 实现,该实现与给定的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" /> 保持同步。</summary>
      <returns>绑定列表。</returns>
      <param name="source">绑定列表将与其保持同步的集合。</param>
      <typeparam name="T">元素类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder">
      <summary>
        <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 用于将 CLR 类映射到数据库架构。此以代码为中心的方法称作 Code First,可用于生成实体数据模型 (EDM) 模型。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 类的新实例。发现初始模型的过程将使用您计算机上安装的 Entity Framework 的最新版本中所包含的一组约定。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.#ctor(System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion)">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 类的新实例,它将使用一组特定的约定来发现初始模型。</summary>
      <param name="modelBuilderVersion">要使用的约定的版本。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Build(System.Data.Common.DbConnection)">
      <summary>使用此生成器基于执行的配置来创建一个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbModel" />。连接可用于确定要使用的数据库提供程序,因为这会影响生成的模型的数据库层。</summary>
      <returns>已生成的模型。</returns>
      <param name="providerConnection">用来确定提供程序信息的连接。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Build(System.Data.Entity.Infrastructure.DbProviderInfo)">
      <summary>使用此生成器基于执行的配置来创建一个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbModel" />。必须指定提供程序信息,因为这会影响生成的模型的数据库层。对于 SqlClient,固定名称为“System.Data.SqlClient”,清单标记为版本年份(例如,“2005”或“2008”。)</summary>
      <returns>已生成的模型。</returns>
      <param name="providerInfo">模型将用于的数据库提供程序。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.ComplexType``1">
      <summary>将一个类型注册为模型中的复杂类型,并返回一个可用来配置复杂类型的对象。可对同一类型多次调用此方法以执行多行配置。</summary>
      <returns>指定的复杂类型的配置对象。</returns>
      <typeparam name="TComplexType">要注册或配置的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Configurations">
      <summary>获取此 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 的 <see cref="T:System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.ConfigurationRegistrar" />。注册器允许使用此生成器来注册派生的实体和复杂类型配置。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 的配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Conventions">
      <summary>提供对处理约定的此 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 的设置的访问。</summary>
      <returns>对设置的访问</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Entity``1">
      <summary>将实体类型注册为模型的一部分,并返回一个可用来配置实体的对象。可对同一实体多次调用此方法以执行多行配置。</summary>
      <returns>指定的实体类型的配置对象。</returns>
      <typeparam name="TEntityType">要注册或配置的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的模型生成器是否等于当前模型生成器。</summary>
      <returns>如果指定的模型生成器等于当前模型生成器,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的模型生成器。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.GetHashCode">
      <summary>返回指定模型生成器的哈希函数。</summary>
      <returns>指定模型生成器的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.GetType">
      <summary>获取当前模型生成器的类型。</summary>
      <returns>当前模型生成器的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Ignore``1">
      <summary>从模型中排除类型。这用于在初始模型发现期间从约定所添加的模型中删除类型。</summary>
      <returns>同一个 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 实例,以便多个调用可以链接在一起。</returns>
      <typeparam name="T">要排除的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.Ignore(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Type})">
      <summary>从模型中排除一个或多个类型。这用于在初始模型发现期间从约定所添加的模型中删除类型。</summary>
      <returns>同一个 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 实例,以便多个调用可以链接在一起。</returns>
      <param name="types">要从模型中排除的类型。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilder.ToString">
      <summary>返回模型生成器的字符串表示形式。</summary>
      <returns>模型生成器的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion">
      <summary>可直接将此枚举中的值提供给 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 类,也可以在应用于派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersionAttribute" /> 中使用该值。使用的值可定义在从代码生成模型时应使用的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 约定的版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion.Latest">
      <summary>指示应使用 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 约定的最新版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion.V4_1">
      <summary>指示应使用 Entity Framework 4.1 版附带的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 约定的版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion.V5_0_Net4">
      <summary>指示面向 .Net Framework 4 时,应使用 Entity Framework 5.0 版附带的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 约定的版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion.V5_0">
      <summary>指示应使用 Entity Framework 5.0 版附带的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 约定的版本。</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersionAttribute">
      <summary>此特性可应用于派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类,以便在从代码生成模型时设置应使用的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 和 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 约定的版本。有关 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 版本的详细信息,请参见 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion" /> 枚举。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersionAttribute.#ctor(System.Data.Entity.DbModelBuilderVersion)">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersionAttribute" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="version">要使用的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 约定版本。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbModelBuilderVersionAttribute.Version">
      <summary>获取 <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 约定版本。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Data.Entity.DbModelBuilder" /> 约定版本。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbSet">
      <summary>表示用于执行创建、读取、更新和删除操作的实体集。非泛型版本的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet`1" />,可在生成时不知道实体类型时使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Add(System.Object)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Added" /> 状态添加到上下文中。保存更改后,“已添加”状态的实体将插入到数据库中。在保存更改后,对象状态将更改为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" />。</summary>
      <returns>实体。</returns>
      <param name="entity">要添加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Attach(System.Object)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" /> 状态附加到上下文中</summary>
      <returns>实体。</returns>
      <param name="entity">要附加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Cast``1">
      <summary>返回等效泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet`1" /> 对象。</summary>
      <returns>泛型集对象。</returns>
      <typeparam name="TEntity">要强制转换为泛型集对象的对象的基类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Create">
      <summary>为此集的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>实体实例,可能为代理。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Create(System.Type)">
      <summary>为此集的类型或派生自此集类型的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>实体实例,可能为代理。</returns>
      <param name="derivedEntityType">派生的实体类型。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的集是否等于当前集。</summary>
      <returns>如果指定的对象等于当前集,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的集。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Find(System.Object[])">
      <summary>使用主键值尝试查找上下文跟踪的实体。如果该实体未在上下文中,则将针对数据源中的数据执行和计算查询;如果未在上下文或数据源中找到该实体,则将返回 null。请注意,Find 还会返回已添加到上下文但尚未保存到数据库中的实体。</summary>
      <returns>找到的实体或为 null。</returns>
      <param name="keyValues">要查找的实体的主键值。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.GetHashCode">
      <summary>返回指定集的哈希函数。</summary>
      <returns>指定集的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.GetType">
      <summary>获取当前集的类型。</summary>
      <returns>当前集的类型。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbSet.Local">
      <summary>返回表示该实体集中当前正由上下文跟踪且尚未标记为“已删除”的实体的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />。访问 Local 属性绝不会导致向数据库发送查询。此属性通常在执行查询后使用。</summary>
      <returns>本地视图。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.Remove(System.Object)">
      <summary>将给定实体标记为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Deleted" />。保存更改后,将从数据库中删除该实体。在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中。</summary>
      <returns>实体。</returns>
      <param name="entity">要删除的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet.SqlQuery(System.String,System.Object[])">
      <summary>创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回此集中的实体。默认情况下,上下文会跟踪返回的实体;可通过对此方法返回的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbSqlQuery`1" /> 调用 AsNoTracking 来更改此设置。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbSqlQuery" /> 对象,此对象在枚举时将执行查询。</returns>
      <param name="sql">SQL 查询字符串。</param>
      <param name="parameters">要应用于 SQL 查询字符串的参数。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DbSet`1">
      <summary>表示用于执行创建、读取、更新和删除操作的类型化实体集。DbSet 不是公共可构造的,只能从 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 实例创建。</summary>
      <typeparam name="TEntity">定义集的类型。该类型可以是派生类型以及基类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Add(`0)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Added" /> 状态添加到上下文中。保存更改后,“已添加”状态的实体将插入到数据库中。在保存更改后,对象状态将更改为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" />。</summary>
      <returns>返回 <see cref="{0}" />。</returns>
      <param name="entity">要添加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Attach(`0)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" /> 状态附加到上下文中</summary>
      <returns>返回 <see cref="{0}" />。</returns>
      <param name="entity">要附加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Create``1">
      <summary>为此集的类型或派生自此集类型的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>返回 <see cref="{0}" />。</returns>
      <typeparam name="TDerivedEntity">定义集的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Create">
      <summary>为此集的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>返回 <see cref="{0}" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的对象是否等于当前集。</summary>
      <returns>如果指定的集等于当前集,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的集。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Find(System.Object[])">
      <summary>使用主键值尝试查找上下文跟踪的实体。如果该实体未在上下文中,则将针对数据源中的数据执行和计算查询;如果未在上下文或数据源中找到该实体,则将返回 null。请注意,Find 还会返回已添加到上下文但尚未保存到数据库中的实体。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Boolean" />。</returns>
      <param name="keyValues">要查找的实体的主键值。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.GetHashCode">
      <summary>返回指定集的哈希函数。</summary>
      <returns>指定集的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.GetType">
      <summary>获取当前集的类型。</summary>
      <returns>当前集的类型。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.DbSet`1.Local">
      <summary>返回表示该实体集中当前正由上下文跟踪且尚未标记为“已删除”的实体的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />。访问 Local 属性绝不会导致向数据库发送查询。此属性通常在执行查询后使用。</summary>
      <returns>本地视图。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.op_Implicit(System.Data.Entity.DbSet{`0})~System.Data.Entity.DbSet">
      <summary>返回等效非泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />,它是非泛型集对象。</returns>
      <param name="entry">要为其返回等效非泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" /> 的项。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.Remove(`0)">
      <summary>将给定实体标记为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Deleted" />。保存更改后,将从数据库中删除该实体。在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" />。</returns>
      <param name="entity">要删除的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DbSet`1.SqlQuery(System.String,System.Object[])">
      <summary>创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回此集中的实体。默认情况下,上下文会跟踪返回的实体;可通过对此方法返回的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbSqlQuery`1" /> 调用 AsNoTracking 来更改此设置。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbSqlQuery`1" /> 对象,此对象在枚举时将执行查询。</returns>
      <param name="sql">SQL 查询字符串。</param>
      <param name="parameters">返回的实体始终是此集的类型,而不会是派生的类型。如果查询的一个或多个表可能包含其他实体类型的数据,则必须编写适当的 SQL 查询以确保只返回适当类型的实体。要应用于 SQL 查询字符串的参数。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseAlways`1">
      <summary>
        <see cref="T:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1" /> 的实现,它总是会在首次在应用程序域中使用上下文时,重新创建数据库并选择用数据重新设置数据库的种子。若要设置数据库的种子,请创建一个派生类并重写 Seed 方法。</summary>
      <typeparam name="TContext">上下文的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseAlways`1.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseAlways`1" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseAlways`1.InitializeDatabase(`0)">
      <summary>执行策略以初始化给定上下文的数据库。</summary>
      <param name="context">上下文。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseAlways`1.Seed(`0)">
      <summary>在重写时,将向上下文中添加数据以设置种子。默认实现不执行任何操作。</summary>
      <param name="context">要设置种子的上下文。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges`1">
      <summary>
        <see cref="T:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1" /> 的实现,它仅在模型自数据库创建后发生更改时删除数据库、重新创建数据库并选择用数据重新设置数据库的种子。可以通过在创建数据库时向其中写入存储模型的哈希,然后将该哈希与从当前模型生成的哈希进行比较来实现这一点。若要设置数据库的种子,请创建一个派生类并重写 Seed 方法。</summary>
      <typeparam name="TContext">上下文的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges`1.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges`1" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges`1.InitializeDatabase(`0)">
      <summary>执行策略以初始化给定上下文的数据库。</summary>
      <param name="context">上下文。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges`1.Seed(`0)">
      <summary>应重写以向上下文实际添加数据以设置种子。默认实现不执行任何操作。</summary>
      <param name="context">要设置种子的上下文。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1">
      <summary>定义数据库初始值设定项的方法。</summary>
      <typeparam name="TContext">上下文的类型。此类型参数为协变的。也就是说,您可以使用您指定的类型或者派生程度更小的任何类型。有关协变式和逆变式的详细信息,请参阅。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDatabaseInitializer`1.InitializeDatabase(`0)">
      <summary>执行策略以初始化给定上下文的数据库。</summary>
      <param name="context">上下文。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.IDbSet`1">
      <summary>表示上下文中的所有实体的集或可从给定类型的数据库中查询的所有实体的集。<see cref="T:System.Data.Entity.DbSet" /> 是 <see cref="T:System.Data.Entity.IDbSet`1" /> 的具体实现。</summary>
      <typeparam name="TEntity">定义集的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Add(`0)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Added" /> 状态添加到上下文中。保存更改后,“已添加”状态的实体将插入到数据库中。在保存更改后,对象状态将更改为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" />。</summary>
      <returns>返回实体。</returns>
      <param name="entity">要添加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Attach(`0)">
      <summary>将给定实体以 <see cref="F:System.Data.EntityState.Unchanged" /> 状态附加到上下文中</summary>
      <returns>返回实体。</returns>
      <param name="entity">要附加的实体。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Create">
      <summary>为此集的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>返回可能为代理的实体实例。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Create``1">
      <summary>为此集的类型或派生自此集类型的类型创建新的实体实例。该实例不会添加或附加到此集。如果基础上下文配置为创建代理,且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理。</summary>
      <returns>返回可能为代理的实体实例。</returns>
      <typeparam name="TDerivedEntity">要创建的实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Find(System.Object[])">
      <summary>使用主键值尝试查找上下文跟踪的实体。如果该实体未在上下文中,则将针对数据源中的数据执行和计算查询;如果未在上下文或数据源中找到该实体,则将返回 null。请注意,Find 还会返回已添加到上下文但尚未保存到数据库中的实体。</summary>
      <returns>返回找到的实体或 null。</returns>
      <param name="keyValues">要查找的实体的主键值。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.IDbSet`1.Local">
      <summary>返回表示该实体集中当前正由上下文跟踪且尚未标记为“已删除”的实体的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />。访问 Local 属性绝不会导致向数据库发送查询。此属性通常在执行查询后使用。</summary>
      <returns>本地视图。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.IDbSet`1.Remove(`0)">
      <summary>将给定实体标记为 <see cref="F:System.Data.EntityState.Deleted" />。保存更改后,将从数据库中删除该实体。在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中。</summary>
      <returns>返回实体。</returns>
      <param name="entity">要删除的实体。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion`2">
      <summary>将使用 Code First 迁移将数据库更新到最新迁移的 IDatabaseInitializer 的实现。</summary>
      <typeparam name="TContext"></typeparam>
      <typeparam name="TMigrationsConfiguration"></typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion`2.#ctor">
      <summary> 初始化 MigrateDatabaseToLatestVersion 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion`2.#ctor(System.String)">
      <summary> 初始化将使用配置文件中的特定连接字符串连接到数据库以执行迁移的 MigrateDatabaseToLatestVersion 类的新实例。</summary>
      <param name="connectionStringName">用于迁移的连接字符串的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion`2.InitializeDatabase(`0)">
      <summary>执行策略以初始化给定上下文的数据库。</summary>
      <param name="context">上下文。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker">
      <summary>由 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的 ChangeTracker 方法返回以提供对与实体的更改跟踪相关的上下文的功能的访问。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.DetectChanges">
      <summary>检测对 POCO 实体的属性和关系所做的更改。请注意,某些类型的实体(如更改跟踪代理和派生自 <see cref="T:System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject" /> 的实体)会自动报告更改,并且这些类型的实体通常不需要调用此方法。另请注意,通常,<see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的许多方法及其相关类会自动调用此方法,这样一来,便很少需要显式调用此方法。但通常出于性能原因,可能需要使用 <see cref="P:System.Data.Entity.DbContext.Configuration" /> 中的 AutoDetectChangesEnabled 标记来关闭对此方法的自动调用。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.Entries">
      <summary>获取此上下文跟踪的所有实体的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 对象。</summary>
      <returns>项。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.Entries``1">
      <summary>获取此上下文跟踪的给定类型的所有实体的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 对象。</summary>
      <returns>项。</returns>
      <typeparam name="TEntity">实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的跟踪器是否等于当前跟踪器。</summary>
      <returns>如果指定的跟踪器等于当前跟踪器,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的跟踪器。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.GetHashCode">
      <summary>返回指定跟踪器的哈希函数。</summary>
      <returns>指定跟踪器的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.GetType">
      <summary>获取当前跟踪器的类型。</summary>
      <returns>当前跟踪器的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbChangeTracker.ToString">
      <summary>返回跟踪器的字符串表示形式。</summary>
      <returns>跟踪器的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry">
      <summary>非泛型版本的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2" /> 类。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.Cast``2">
      <summary>返回等效泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2" /> 对象。</summary>
      <returns>等效泛型对象。</returns>
      <typeparam name="TEntity">在其上声明该成员的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TElement">集合元素的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.CurrentValue">
      <summary>获取或设置导航属性的当前值。当前值为导航属性引用的实体。</summary>
      <returns>当前值。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.EntityEntry">
      <summary>此导航属性所属的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" />。</summary>
      <returns>拥有此导航属性的实体的项。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.IsLoaded">
      <summary>获取一个值,该值指示是否已从数据库加载实体的集合。</summary>
      <returns>如果加载了集合,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.Load">
      <summary>从数据库中加载实体的集合。请注意,不会使用数据库中的值覆盖上下文中已存在的实体。</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.Name">
      <summary>获取属性名称。</summary>
      <returns>属性名称。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry.Query">
      <summary>返回将用于从数据库加载此集合的查询。可使用 LINQ 修改返回的查询以便在数据库中执行筛选或操作,例如,计算数据库中的集合中的实体数,而不实际加载这些实体。</summary>
      <returns>针对集合的查询。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2">
      <summary>此类的实例从 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 的 <see cref="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Collection(System.String)" /> 方法返回,并且允许对实体的集合导航属性执行各种操作(如加载)。</summary>
      <typeparam name="TEntity">此属性所属的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TElement">实体集合中的元素的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.CurrentValue">
      <summary>获取或设置导航属性的当前值。当前值为导航属性引用的实体。</summary>
      <returns>当前值。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.EntityEntry">
      <summary>此导航属性所属的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" />。</summary>
      <returns>拥有此导航属性的实体的项。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.IsLoaded">
      <summary>获取一个值,该值指示是否已从数据库加载实体的集合。</summary>
      <returns>如果加载了集合,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.Load">
      <summary>从数据库中加载实体的集合。请注意,不会使用数据库中的值覆盖上下文中已存在的实体。</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.Name">
      <summary>获取属性名称。</summary>
      <returns>属性名称。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.op_Implicit(System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry{`0,`1})~System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry">
      <summary>返回由此对象表示的导航属性的非泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry" /> 类的新实例。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry" />。</returns>
      <param name="entry">项。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2.Query">
      <summary>返回将用于从数据库加载此集合的查询。可使用 LINQ 修改返回的查询以便在数据库中执行筛选或操作,例如,计算数据库中的集合中的实体数,而不实际加载这些实体。</summary>
      <returns>针对集合的查询。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel">
      <summary>实体数据模型 (EDM) 模型的不可变表示形式,该模型可用于创建 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" />,也可将该模型传递给 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的构造函数。为了提高性能,应缓存和重用此类型的实例以构造上下文。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel.CreateObjectContext``1(System.Data.Common.DbConnection)">
      <summary>创建 <see cref="T:System.Data.Objects.ObjectContext" /> 的实例或派生自 ObjectContext 的类的实例。请注意,可使用适当的 DbContext 构造函数来改为创建 DbContext 的实例。如果使用派生的 ObjectContext,则它必须具有带单个 EntityConnection 参数的公共构造函数。传递的连接由创建的 ObjectContext 使用,但不属于上下文。在释放上下文后,调用方必须释放连接。</summary>
      <returns>返回上下文。</returns>
      <param name="existingConnection">供上下文使用的数据库的现有连接。</param>
      <typeparam name="TContext">要创建的上下文的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry">
      <summary>非泛型版本的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2" /> 类。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry.Cast``2">
      <summary>返回等效泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2" /> 对象。</summary>
      <returns>等效泛型对象。</returns>
      <typeparam name="TEntity">在其上声明该成员的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TComplexProperty">复杂属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry.ComplexProperty(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套复杂属性的对象。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry.Property(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套属性的对象。此方法可用于标量属性和/或复杂属性。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2">
      <summary>此类的实例从 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 的 ComplexProperty 方法返回,并允许访问复杂属性的状态。</summary>
      <typeparam name="TEntity">此属性所属的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TComplexProperty">此属性所属的实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.ComplexProperty``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`1,``0}})">
      <summary>获取表示此属性的嵌套复杂属性的对象。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="property">表示嵌套属性的表达式。</param>
      <typeparam name="TNestedComplexProperty">嵌套属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.ComplexProperty(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套复杂属性的对象。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.ComplexProperty``1(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套复杂属性的对象。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
      <typeparam name="TNestedComplexProperty">嵌套属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.op_Implicit(System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry{`0,`1})~System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry">
      <summary>返回由此对象表示的属性的非泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry" /> 类的新实例。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry" />。</returns>
      <param name="entry">项。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.Property``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`1,``0}})">
      <summary>获取表示此属性的嵌套属性的对象。此方法可用于标量属性和/或复杂属性。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="property">表示嵌套属性的表达式。</param>
      <typeparam name="TNestedProperty">嵌套属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.Property``1(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套属性的对象。此方法可用于标量属性和/或复杂属性。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
      <typeparam name="TNestedProperty">嵌套属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2.Property(System.String)">
      <summary>获取表示此属性的嵌套属性的对象。此方法可用于标量属性和/或复杂属性。</summary>
      <returns>表示嵌套属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">嵌套属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo">
      <summary>表示有关数据库连接的信息。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>创建表示应用程序配置文件中指定的连接的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="connectionName">应用程序配置中的连接字符串的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>创建基于连接字符串的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="connectionString">用于连接的连接字符串。</param>
      <param name="providerInvariantName">用于连接的提供程序的名称。将“System.Data.SqlClient”用于 SQL Server。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.Equals(System.Object)">
      <summary>指示指定的对象是否等于当前对象。</summary>
      <returns>如果指定的对象等于当前对象,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的对象。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.GetHashCode">
      <summary>返回此实例的哈希代码。</summary>
      <returns>此实例的哈希代码。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.GetType">
      <summary>获取当前实例的类型。</summary>
      <returns>当前实例的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo.ToString">
      <summary>返回表示当前对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionStringOrigin">
      <summary>描述与 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 对象关联的数据库连接字符串的来源。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionStringOrigin.Convention">
      <summary>该连接字符串是按约定创建的。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionStringOrigin.Configuration">
      <summary>该连接字符串是从外部配置中进行读取的。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionStringOrigin.UserCode">
      <summary>该连接字符串是在运行时显式指定的。</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionStringOrigin.DbContextInfo">
      <summary>     该连接字符串是由提供给 DbContextInfo 的连接信息重写的。</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration">
      <summary>由 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的 Configuration 方法返回以提供对上下文的配置选项的访问。</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.AutoDetectChangesEnabled">
      <summary>获取或设置是否启用自动配置更改检测。</summary>
      <returns>如果启用了自动配置更改检测,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的配置是否等于当前配置。</summary>
      <returns>如果指定的配置等于当前配置,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的配置。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.GetHashCode">
      <summary>返回指定配置的哈希函数。</summary>
      <returns>指定配置的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.GetType">
      <summary>获取当前配置的类型。</summary>
      <returns>当前配置的类型。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.LazyLoadingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值,该值指示是否启用针对公开为导航属性的关系的延迟加载。延迟加载在默认情况下处于启用状态。</summary>
      <returns>如果启用了延迟加载,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.ProxyCreationEnabled">
      <summary>获取或设置一个值,该值指示框架在创建实体类型的实例时是否会创建动态生成的代理类的实例。请注意,即使使用此标记启用了代理创建,也只会为满足代理设置要求的实体类型创建代理实例。默认情况下启用代理创建。</summary>
      <returns>如果启用了代理创建,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.ToString">
      <summary>返回配置的字符串表示形式。</summary>
      <returns>配置的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.ValidateOnSaveEnabled">
      <summary>获取或设置一个值,该值指示在调用 <see cref="M:System.Data.Entity.DbContext.SaveChanges" /> 时是否自动验证跟踪实体。默认值为 true。</summary>
      <returns>如果应自动验证跟踪实体,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo">
      <summary>提供有关给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的运行时信息。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type)">
      <summary>初始化表示给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的新实例。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type,System.Configuration.Configuration)">
      <summary>初始化表示给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的新实例。可以提供外部配置对象(如 app.config 或 web.config),并将在解析连接字符串期间使用该对象。这包括查找连接字符串和 DefaultConnectionFactory 条目。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
      <param name="config">表示配置文件的对象。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type,System.Configuration.Configuration,System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo)">
      <summary>初始化表示给定的面向特定数据库的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的新实例。外部配置对象(如 app.config 或 web.config)可以提供,并且将在连接字符串解决方案中使用。这包括查找连接字符串和 DefaultConnectionFactory 条目。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
      <param name="config">表示配置文件的对象。</param>
      <param name="connectionInfo">要使用的数据库的连接信息。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type,System.Configuration.ConnectionStringSettingsCollection)">
      <summary>初始化表示给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的新实例。可提供连接字符串的外部列表,并且将在解析连接字符串期间使用该列表,用于替代外部配置文件中指定的所有连接字符串。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
      <param name="connectionStringSettings">连接字符串的集合。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type,System.Data.Entity.Infrastructure.DbConnectionInfo)">
      <summary>初始化表示给定的面向特定数据库的 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的新实例。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
      <param name="connectionInfo">要使用的数据库的连接信息。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.#ctor(System.Type,System.Data.Entity.Infrastructure.DbProviderInfo)">
      <summary>初始化表示给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的新实例。可以提供 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbProviderInfo" /> 对象,以重写构造基础 EDM 模型时使用的默认确定的提供程序。</summary>
      <param name="contextType">派生自 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 的类型。</param>
      <param name="modelProviderInfo">指定要面向的基础 ADO.NET 提供程序的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbProviderInfo" /> 对象。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.ConnectionProviderName">
      <summary>获取或设置基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接的 ADO.NET 提供程序名称。</summary>
      <returns>基础类型使用的连接的 ADO.NET 提供程序名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.ConnectionString">
      <summary>获取或设置基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串。</summary>
      <returns>基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.ConnectionStringName">
      <summary>获取或设置基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串名称。</summary>
      <returns>基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.ConnectionStringOrigin">
      <summary>获取或设置基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串的来源。</summary>
      <returns>基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型使用的连接字符串的来源。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.ContextType">
      <summary>获取或设置具体 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型。</summary>
      <returns>具体 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.CreateInstance">
      <summary>创建表示给定 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的新实例。</summary>
      <returns>如果可以创建基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型的实例,则返回新实例;否则返回 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.IsConstructible">
      <summary>获取或设置指示基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型是否可创建的值。</summary>
      <returns>如果基础 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 类型可创建,则为 true;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.OnModelCreating">
      <summary>获取或设置已初始化的派生上下文的模型。</summary>
      <returns>已初始化的派生上下文的模型。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry">
      <summary>非泛型版本的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 类。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Cast``1">
      <summary>返回由此对象表示的跟踪实体的给定泛型类型的泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 类的新实例。跟踪实体的类型必须与泛型类型兼容,否则将引发异常。</summary>
      <returns>泛型版本。</returns>
      <typeparam name="TEntity">实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Collection(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到相关实体集合的集合导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.ComplexProperty(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的复杂属性。</summary>
      <returns>表示复杂属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">复杂属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.CurrentValues">
      <summary>获取由此对象表示的跟踪实体的当前属性值。</summary>
      <returns>当前值。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Entity">
      <summary>获取实体。</summary>
      <returns>实体。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Equals(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry)">
      <summary>确定指定的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 是否等于此实例。如果两个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 实例都是同一 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 上的同一实体的项,则将这两个实例视为相等。</summary>
      <returns>如果指定的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 等于此实例,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="other">要与此实例进行比较的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" />。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Equals(System.Object)">
      <summary>确定指定的 <see cref="T:System.Object" /> 是否等于此实例。如果两个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 实例都是同一 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 上的同一实体的项,则将这两个实例视为相等。</summary>
      <returns>如果指定对象等于此实例,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与此实例进行比较的 <see cref="T:System.Object" />。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.GetDatabaseValues">
      <summary>在数据库中查询跟踪实体的值的副本,因为当前它们位于数据库中。更改返回的字典中的值将不会更新数据库中的值。如果未在数据库中找到实体,则返回 null。</summary>
      <returns>存储值。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.GetHashCode">
      <summary>返回此实例的哈希代码。</summary>
      <returns>此实例的哈希代码,适合在哈希算法和类似哈希表的数据结构中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.GetType">
      <summary>获取当前数据库实体项的类型。</summary>
      <returns>当前数据库实体项的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.GetValidationResult">
      <summary>验证此 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 实例并返回验证结果。</summary>
      <returns>实体验证结果。如果改写 <see cref="M:System.Data.Entity.DbContext.ValidateEntity(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry,System.Collections.Generic.IDictionary{System.Object,System.Object})" /> 方法,则可能为 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Member(System.String)">
      <summary>获取表示实体成员的对象。返回的对象的运行时类型将随要求的成员类型的不同而不同。当前支持的成员类型及其返回类型为:引用导航属性 (<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbReferenceEntry" />)、集合导航属性 (<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry" />)、基元/标量属性 (<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyEntry" />) 和复杂属性 ( <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry" />)。</summary>
      <returns>表示成员的对象。</returns>
      <param name="propertyName">成员名。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.OriginalValues">
      <summary>获取由此对象表示的跟踪实体的原始属性值。原始值通常是实体的属性值,就像上次从数据库查询这些值一样。</summary>
      <returns>原始值。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Property(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的标量属性或复杂属性。</summary>
      <returns>表示属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Reference(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到其他实体的引用(即非集合)导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.Reload">
      <summary>从数据库重新加载该实体时会用数据库中的值覆盖任何属性值。调用此方法后,该实体将处于“未更改”状态。</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.State">
      <summary>获取或设置实体的状态。</summary>
      <returns>状态。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry.ToString">
      <summary>返回数据库实体项的字符串表示形式。</summary>
      <returns>数据库实体项的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1">
      <summary>此类的实例提供对有关由 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 跟踪的实体的信息和控制的访问权。使用上下文的 Entity 或 Entities 方法获取此类型的对象。</summary>
      <typeparam name="TEntity">实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Collection``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`0,System.Collections.Generic.ICollection{``0}}})">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到相关实体集合的集合导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">表示导航属性的表达式。</param>
      <typeparam name="TElement">集合中的元素类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Collection``1(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到相关实体集合的集合导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
      <typeparam name="TElement">集合中的元素类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Collection(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到相关实体集合的集合导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.ComplexProperty``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`0,``0}})">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的复杂属性。</summary>
      <returns>表示复杂属性的对象。</returns>
      <param name="property">属性。</param>
      <typeparam name="TComplexProperty">复杂属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.ComplexProperty``1(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的复杂属性。</summary>
      <returns>表示复杂属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">复杂属性的名称。</param>
      <typeparam name="TComplexProperty">复杂属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.ComplexProperty(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的复杂属性。</summary>
      <returns>表示复杂属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">复杂属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.CurrentValues">
      <summary>获取由此对象表示的跟踪实体的当前属性值。</summary>
      <returns>当前值。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Entity">
      <summary>获取实体。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyValues" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Equals(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry{`0})">
      <summary>确定指定的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 是否等于此实例。如果两个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 实例都是同一 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 上的同一实体的项,则将这两个实例视为相等。</summary>
      <returns>如果指定的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 等于此实例,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="other">要与此实例进行比较的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" />。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Equals(System.Object)">
      <summary>确定指定的 <see cref="T:System.Object" /> 是否等于此实例。如果两个 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 实例都是同一 <see cref="T:System.Data.Entity.DbContext" /> 上的同一实体的项,则将这两个实例视为相等。</summary>
      <returns>如果指定对象等于此实例,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与此实例进行比较的 <see cref="T:System.Object" />。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.GetDatabaseValues">
      <summary>在数据库中查询跟踪实体的值的副本,因为当前它们位于数据库中。更改返回的字典中的值将不会更新数据库中的值。如果未在数据库中找到该实体,则返回 null。</summary>
      <returns>存储值。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.GetHashCode">
      <summary>返回此实例的哈希代码。</summary>
      <returns>此实例的哈希代码,适合在哈希算法和类似哈希表的数据结构中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.GetType">
      <summary>获取当前数据库实体的类型。</summary>
      <returns>当前数据库实体的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.GetValidationResult">
      <summary>验证此 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1" /> 实例并返回验证结果。</summary>
      <returns>实体验证结果。如果改写 <see cref="M:System.Data.Entity.DbContext.ValidateEntity(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry,System.Collections.Generic.IDictionary{System.Object,System.Object})" /> 方法,则可能为 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Member(System.String)">
      <summary>获取表示实体成员的对象。返回的对象的运行时类型将随要求的成员类型的不同而不同。当前支持的成员类型及其返回类型为:引用导航属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbReferenceEntry" />。集合导航属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry" />。基元/标量属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyEntry" />。复杂属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry" />。</summary>
      <returns>实体的成员。</returns>
      <param name="propertyName">成员名。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Member``1(System.String)">
      <summary>获取表示实体成员的对象。返回的对象的运行时类型将随要求的成员类型的不同而不同。当前支持的成员类型及其返回类型为:引用导航属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbReferenceEntry`2" />。集合导航属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2" />。基元/标量属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyEntry`2" />。复杂属性:<see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbComplexPropertyEntry`2" />。</summary>
      <returns>表示成员的对象。</returns>
      <param name="propertyName">成员名。</param>
      <typeparam name="TMember">成员的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.op_Implicit(System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry{`0})~System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry">
      <summary>返回由此对象表示的跟踪实体的非泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" /> 类的新实例。</summary>
      <returns>返回 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" />。</returns>
      <param name="entry">项。</param>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.OriginalValues">
      <summary>获取由此对象表示的跟踪实体的原始属性值。原始值通常是实体的属性值,就像上次从数据库查询这些值一样。</summary>
      <returns>原始值。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Property``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`0,``0}})">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的标量属性或复杂属性。</summary>
      <returns>表示属性的对象。</returns>
      <param name="property">属性。</param>
      <typeparam name="TProperty">属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Property``1(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的标量属性或复杂属性。</summary>
      <returns>表示属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">属性的名称。</param>
      <typeparam name="TProperty">属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Property(System.String)">
      <summary>获取一个对象,此对象表示该实体的标量属性或复杂属性。</summary>
      <returns>表示属性的对象。</returns>
      <param name="propertyName">属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Reference``1(System.Linq.Expressions.Expression{System.Func{`0,``0}})">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到其他实体的引用(即非集合)导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">表示导航属性的表达式。</param>
      <typeparam name="TProperty">属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Reference(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到其他实体的引用(非集合)导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Reference``1(System.String)">
      <summary>获取一个对象,该对象表示从该实体到其他实体的引用(即非集合)导航属性。</summary>
      <returns>表示导航属性的对象。</returns>
      <param name="navigationProperty">导航属性的名称。</param>
      <typeparam name="TProperty">属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.Reload">
      <summary>从数据库重新加载该实体时会用数据库中的值覆盖任何属性值。调用此方法后,该实体将处于“未更改”状态。</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.State">
      <summary>获取或设置实体的状态。</summary>
      <returns>状态。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry`1.ToString">
      <summary>返回数据库实体值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>数据库实体值的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry">
      <summary>这是一个抽象基类,用于表示实体的标量/复杂属性或导航属性。标量和复杂属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyEntry" />,引用导航属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbReferenceEntry" />,而集合导航属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.Cast``2">
      <summary>返回等效泛型 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry`2" /> 对象。</summary>
      <returns>等效泛型对象。</returns>
      <typeparam name="TEntity">在其上声明该成员的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TProperty">属性的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.CurrentValue">
      <summary>获取或设置此属性的当前值。</summary>
      <returns>当前值。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.EntityEntry">
      <summary>此成员所属的 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry" />。</summary>
      <returns>拥有此成员的实体的项。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.Equals(System.Object)">
      <summary>返回指定的项是否等于当前查询。</summary>
      <returns>如果指定的项等于当前项,则为 true;否则为 false。</returns>
      <param name="obj">要与当前对象进行比较的项。</param>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.GetHashCode">
      <summary>返回指定项的哈希函数。</summary>
      <returns>指定项的哈希函数。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.GetType">
      <summary>获取当前项的类型。</summary>
      <returns>当前项的类型。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.GetValidationErrors">
      <summary>验证此属性。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Data.Entity.Validation.DbValidationError" /> 对象的集合。决不会为 null。如果实体有效,则集合将为空。</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.Name">
      <summary>获取属性的名称。</summary>
      <returns>属性名称。</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry.ToString">
      <summary>返回数据库属性值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>数据库属性值的字符串表示形式。</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry`2">
      <summary>一个抽象基类,用于表示实体的标量/复杂或导航属性。标量和复杂属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbPropertyEntry`2" />,引用导航属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbReferenceEntry`2" />,而集合导航属性使用派生类 <see cref="T:System.Data.Entity.Infrastructure.DbCollectionEntry`2" />。</summary>
      <typeparam name="TEntity">此属性所属的实体的类型。</typeparam>
      <typeparam name="TProperty">此属性所属的实体的类型。</typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Data.Entity.Infrastructure.DbMemberEntry`2.#ctor">
      <summary>初始化 <see cre...
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